Este es el último vídeo del curso de modelado de un personaje cartoon con 3ds max hemos visto desde como…
Etiqueta: Modelado en 3D

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 13 - Texturizado con Viewport Canvas
Continuando con nuestro vídeo de Como Crear un Personaje en 3D Max,veremos como hacer la textura del personaje cartoon desde…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 12 - UV'S Parte 2 Lengua y Dientes
Continuamos con nuestra serie de vídeos de como crear un personaje Cartoons en 3D Max desde ceros y como crear las coordenadas…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 11 - Coordenadas de Mapeado UV'S
En nuestro vídeo de como Modelar Personaje en 3DS ,ya hemos terminado nuestro modelo del dinosaurio pero antes de empezar…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 10 - Lengua y Dientes
Aprende fácilmente como modelar la lengua y los dientes de nuestro dinosaurio. 3ds max es una excelente herramienta de modelado…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 9 - Ajustes Finales al Modelo
Ya terminado nuestro modelo realizaremos los ajustes finales a nuestro personaje en 3D MAX, añadiremos un par de detalles para…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 8 - Cola
Aprende como modelar la cola de nuestro dinosaurio utilizando las herramientas de modelado de 3ds max y el polígono editable.…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 7 - Brazos y Manos
En este videotutorial parte del curso de modelado de un personaje en 3d veremos como crear los brazos y las…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 6 - Patas del Dinosaurio
Modelaremos en este apartado las patas de nuestro personaje usando las herramientas de extrusión, biselado, inset de 3ds max. Necesitamos…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 5 - Patas
En esta parte del curso de modelado de un personaje en 3ds max, crearemos las patas de nuestro dinosaurio, extruyendo…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 4 - Cuerpo del Dinosaurio
Continuamos modelando el cuerpo de nuestro personaje en 3ds max usando una esfera y el modificador editpoly . Desde el…

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 3 - Cabeza y Ojos
Continuamos modelando nuestro personaje en 3ds max. Iniciamos modelando la cabeza y los ojos usando las referencias en la vista…