Modelar Personaje en 3DS Max Parte 7 – Brazos y Manos

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En este videotutorial parte del curso de modelado de un personaje en 3d veremos como crear los brazos y las manos de nuestro personaje dinosaurio cartoon haciendo uso de las herramientas de modelado y polígono editable de 3ds max.

En este video ya tienes los conocimientos y la comprensión de las herramientas fundamentales del editpoly en 3ds max lo que haremos es más de lo que hemos hecho: extruir, mover, estalar a nivel de polígonos, vértices y border para lograr obtener los brazos y las manos de nuestro personaje.

El modelado de las manos es un poco más complejo teniendo en cuenta que debemos modelar las garras pensando en que más tardes vamos a texturizarlas, pero con este video aprenderás de manera práctica y sin trucos todo bien detallado como hacerlo.

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