Modelar Personaje en 3DS Max Parte 12 – UV’S Parte 2 Lengua y Dientes

Modela un personaje 3d desde cero y gratis

Continuamos con nuestra serie de vídeos de como crear un personaje Cartoons en 3D Max desde ceros y como crear las coordenadas de mapeado para nuestro personaje en 3D Max, pero en esta ocasión para las demás partes como la lengua, dientes y ajustes finales. Unas buenas coordenadas UV’S permitirán  generar unas buenas texturas.

Ver Vídeo

Descarga los Archivos Fuente del Personaje 3D

[sociallocker id=”2982″] Archivos modelado 3d[/sociallocker]

Te puede interesar...

Deja un comentario