Aprende fácilmente como crear modelar y esculpir una columna usando 3ds max y zbrush. Con 3ds max vamos a modelar la geometría básica de nuestra columan las varillas de hierro verticales y horizontales así como la columna como tal la parte del concreto. Posteriormente importaremos el objeto en formato OBJ en Zbrush donde subdividiremos el objeto y esculpiremos el objeto usando algunos pinceles como; clay build, planar, trin dynamic. Usaremos algunas alfas para detallar nuestro modelo y el pincel: move para dar irregularidad a las varillas de hierro.
Modelar y Esculpir una Columna con 3DS Max y Zbrush

Aprende como modelar una columan en 3D con 3ds max y zbrush