Modelaremos en este apartado las patas de nuestro personaje usando las herramientas de extrusión, biselado, inset de 3ds max. Necesitamos crear la geometría para las patas del pesonaje teniendo en cuenta que tiene 3 dedos y que de cada uno de ellos vamos a extruir …
Modelar Personaje en 3DS Max Parte 6 – Patas del Dinosaurio






