Continuamos con el desarrollo de nuestro primer vídeo juego 2D con Unity.
En la parte final de esta serie de vídeos veremos como hacer que la cámara siga a nuestro personaje 2d a donde quiera que el vaya de una manera mas cinematográfica, utilizaremos programación con el lenguaje C#.
Haremos que nuestro personaje nos siga de una forma fácil y sencilla.