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Modelar Personaje en 3ds Max Parte 14 – Render Final

Modela un personaje 3d desde cero y gratis

Este es el último vídeo del curso de modelado de un personaje cartoon con 3ds max hemos visto desde como configurar las imágenes de referencia, modelado, coordenadas uv’s, texturizado y render. Un proyecto completo desde cero y gratis que Render2Web ha creado para tí. Suscríbete, …

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 12 – UV’S Parte 2 Lengua y Dientes

Modela un personaje 3d desde cero y gratis

Continuamos con nuestra serie de vídeos de como crear un personaje Cartoons en 3D Max desde ceros y como crear las coordenadas de mapeado para nuestro personaje en 3D Max, pero en esta ocasión para las demás partes como la lengua, dientes y ajustes finales. Unas buenas …

Instalar Angular 4 y Solución de Errores de Instalación

instalar-angular4-facilmente-render2web

En este vídeo tutorial te enseñaré como instalar Angular 4 usando Angular CLI uno de los métodos recomendados. También te enseñaré como solucionar el error de instalación: The “@angular/compiler-cli” package was not properly installed con tres pasos muy sencillos para instalar Angular4: 1) Entrar a …

Tu Primera Aplicación Angular 4, Bootstrap 4 y Localstorage – Parte 4

Aplicacion Angular 4, Bootstrap 4 y Localstorage

En este parte del curso de desarrollo de una aplicación web con Angular 4, Bootstrap y Localstorage veremos como crear el formulario para añadir la pregunta y respuesta. Debemos empezar por crear el componente que manejará el formulario y el código html necesario con los …

Modelar Personaje en 3DS Max Parte 11 – Coordenadas de Mapeado UV’S

Modela un personaje 3d desde cero y gratis

En nuestro vídeo de como Modelar Personaje en 3DS ,ya hemos terminado nuestro modelo del dinosaurio pero antes de empezar con el texturizado del mismo es necesario crear las UV’S o coordenadas de mapeado. Sucede que como tenemos un modelo en 3D y cuando texturizamos …