Introducción al Modelado con Splines en 3ds Max

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Para todos aquellos que estén interesados en introducirse en el mundo del 3D y la animación 3D, voy a subir una serie de video tutoriales utilizando Autodesk 3ds Max, donde veremos el modelado, mapas, materiales y texuras, luces, animación y render.

En este primer vídeo veremos el modelo en 3D con splines, formas básicas, dibujo de líneas, círculos en 3D, como convertir estos dibujos en dos dimensiones a modelos 3d, mapeado de los modelos utilizando el modificador Unwrap UVW, las principales propiedades de las splines, subobjetos de splines y al final realizaremos un ejercicio práctico con lo aprendido modelando un disco o piñón como el de las motocicletas. Aprenderemos como agrupar formas con Attach y Attach mult, sustraer objetos de otros con Boolean, redondear vertices tipo Bezier con Fillet, como hacer visible nuestro modelo 3D en el visor y en el render.

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