Tu-Primer-Juego-2D-con-Unity-Parte-9-Configurar-Salto-del-Personaje.Vamos a configurar el salto de nuestro personaje en 2D con Unity con todos sus estados, para esto es necesario separar los fotogramas de la animación del salto con Unity ya que vamos a utilizar uno de los principios básicos de la animación la anticipación, para que se genere un impulso antes de que esté en el aire. Esto permitirá crear una animación más cinemática y realista, usaremos varios páneles de Unity como:
– Animator
– Animation
– Blend Tree (Para fusionar las animaciones)